標題: [玩具分享] 玩具箱系列 - 泰坦回歸,滿載而歸。(#58 新增 G2文)
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發表於 2016-11-30 16:18  資料  個人空間  短消息  加為好友 
日版見街了
如果唔係訂睇怕幾難揾齊


3款來講~葛文難入手程度最高
唔見現貨
2nd電子魔
3rd蝙蝠魔


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QUOTE:
原帖由 AKB48 於 2016-11-30 16:18 發表
日版見街了
如果唔係訂睇怕幾難揾齊


3款來講~葛文難入手程度最高
唔見現貨
2nd電子魔
3rd蝙蝠魔


慘 ~ 無訂
師兄訂左幾錢 ?
當時真的忘記了

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發表於 2016-11-30 23:38  資料  個人空間  短消息  加為好友 
回復 #42 @man 的帖子

訂價係各199

不過見到既都係賣v級價
現時點扶手電梯上1f果間角落舖3隻一set咁賣成為730
得電子魔可散賣冇記錯要230

葛民就上2f有間賣老變同美玩的舖(即係Action robo舊址行到盡頭轉右近住上3樓洒樓樓梯附近的舖)
不過同電子魔一樣要28x呢

蝙福魔呢ssp精品現貨198
去到唔見另外2隻

又或者信和孤注238 &3f hb

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發表於 2016-12-1 08:00  資料  個人空間  短消息  加為好友 
題外話:Action robo發現有孩子寶版頭領柯同頭領麥

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發表於 2016-12-1 22:14  資料  個人空間  短消息  加為好友  添加 @man 為MSN好友 通過MSN和 @man 交談


QUOTE:
原帖由 AKB48 於 2016-11-30 23:38 發表
訂價係各199

不過見到既都係賣v級價
現時點扶手電梯上1f果間角落舖3隻一set咁賣成為730
得電子魔可散賣冇記錯要230

葛民就上2f有間賣老變同美玩的舖(即係Action robo舊址行到盡頭轉右近住上3樓洒樓樓梯附近的舖)
...

感謝師兄詳細分享
我只能買返美版了

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QUOTE:
原帖由 @man 於 2016-12-1 22:14 發表


感謝師兄詳細分享
我只能買返美版了

就算孩子寶版有賣的都有少少炒起
葛民同老頑固198

除非好似果位人兄上淘寶淘散貨
就唔使咁貴

good luck

https://hk.f1.page.auctions.yahoo.com/hk/auction/b33358287


[ 本帖最後由 AKB48 於 2016-12-2 11:40 編輯 ]

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發表於 2016-12-29 01:27  資料  個人空間  短消息  加為好友 
狂派蝙蝠,入手一個多月仍未開封,
若不是考慮入手同模的蝙蝠文,
相信開盒之日會遙遙無期...


跟同期的2隻博派相比,
這隻人氣稍遜。
至今仍不難(在玩具舖)見到它的蹤影。

模具來說,它應該是本Wave 中最好,
但銷情好像卻相反了,
證明名氣比較要緊  



見慣見熟的載具武器...
這模已拍過3次,
不花筆墨去說了...


狂派3子,小弟只收日版,
故不太清楚美日之間的分別。

人型外觀跟記憶中的相似
(若跟FPJ那隻相比,這隻簡直神還原...  )


網上看見評價頗好,
尤其玩家自創的飛機型態一出,
好評更邁進一大步。

可能期望太高,
玩上手感覺未如理想。

縱然雙手活動能力頗高
(肩可水平伸展、手肘位有雙重關節)
但無手腕、無接地也是不爭的事實。

在此消彼長的情況下,
活動能力只比合格好一點。


下盤關節扭幅大,
加上屈膝可超過90度,
雙腳活動能力不錯,
不過跪下動作仍有點吃力  

小腿位置有點過粗,
丁字腳企時,雙腳可能互相頂著。


武器如下:
鎗              x1
盾              x1
載具武器    x1



鎗 - 最基本裝備,無任何變法,
但比例適中,
效果反而最好  


盾 - 可選擇伸出如狼人般(X 23可能更貼切...)的勾爪,
論造型、玩意度,是3件武器中最高。

可惜盾跟手臂連接的距離不夠貼伏,
而且勾爪離拳頭位太遠,
正面看會很奇怪。

浪費了一件好武器。  


載具武器,
外觀奇異,加上重量不少,
不太適合拿上手當武器。

還是乖乖做隻飛龍啦  



整體人型算達標,
造型、比例、武器數都在可接受水平,
唯無接地關節這點,個人比較在意。

另外值得一提,
個人頗欣賞背後那對小翼,
完全為了還原造型而存在,
令外觀看起來更順眼。


人仔正面只得頭部有上色,
無明顯上色問題。
其他部位都是膠原色。


駕駛席較其他頭領戰士為細,
空間感比較局促  


變形幾有心思

將身軀上下倒轉,
(人)雙手變(蝙蝠)腳,
(人)雙腳變(蝙蝠)大翼,
再將蝙蝠頭翻上,便能完成變形。

變形難度不高,不用說明書也能變到。
過程亦很順手,對位容易。
首變約用了3分鐘。


人型小腿由4片零件組成,
兩片零件中間各有連接位,
將各連接向內屈90度,
便可變成長方形的小腿。

反之,張開便成為蝙蝠的大翼。
亦因連接位,大翼可作出摺疊。

其次,蝙蝠腳也頗有趣,
(人)雙手變(蝙蝠)腳不足為奇,
但用手肘位來當腳,就很少見到。
技術層面不難,只是想法幾創新。

由於翼跟雙腳有扣位扣實,
此狀態可動相當有限。

但只要鬆開該扣位,
雙翼與雙腳便能完全獨立,
扭動的自由度會大增。


頭部不能轉動及仰頭,
只能保持站立向前直視。
模擬飛行動作時會有很多制肘。

========================

總結:

狂派頭領3子齊集,
個人評價
狼 > 蝙蝠 > 鱷魚

狼人形、獸形、可動、平衡等都處理洽當,
所以評價最高。

鱷魚,企不穩已是死罪,
其他都不用說…

蝙蝠就介乎兩者中間,
有優點亦有缺點。

粗略對蝙蝠的感想,
人形外觀討好,武器亦算充足,
只欠手腕及接地關節,
其他都算可接受。

獸形,如無視相關扣位,
活動能力其實頗高,
可惜頭不能動,令到很多飛行動作看起來不自然,
成了敗筆位。

此模3個版本,
$1XX的美版會覺得抵玩,
$2XX的日版個人還可以接受,
但$4XX的蝙蝠文,上述缺點會是心理關口。

不過附帶相應顏色的載具,組合出玩家自創的飛機,
這點的確會令人忐忑不安....  

==============================

補幾張狂派3子集結,又完一個童年夢~





=============================

待續


[ 本帖最後由 stevenhyk 於 2016-12-29 01:39 編輯 ]


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近期小弟工作較忙,更新的進度追不上出貨的速度,
遲了近半個月才有空寫博派4子最後一員。
(實情已經將它打尖了…)


雖然小弟曾玩過美版,
但載具武器不曾接觸過,
故對本作仍有些期待。

<<<<左日   右美>>>>

日版以黑白配色為主,
對比較大,所以吸睛度較高。


日版跟美版最大分別,當然是頭部,
日版開口,美版有口罩。
按動畫與玩具版而出現的分歧。


除了配色,其餘的分別便是貼紙。
-日版肩位雙翼無貼紙,
-日版雙翼Logo近本體,而美版則近翼末端 (Logo在背面)
-小腿正面的貼紙形狀跟美版不同。


如早前幾隻般,
日版關節結實些許,不過差別不是太大,
其餘部份美日版手感差不多。


由於曾寫過小諸葛玩評,
今篇不花心力在可動平衡上了,
有興趣可看回美版那段。


武器除了既有的盾、鎗外,
日版還新增了載具武器。


個人對此等載具武器評價一向麻麻,
不過這隻感覺好一點,
雖然鎗身中空,
但至少仍似一件武器。


載具武器另一型態,
無車轆,所以推不了車。
這級別,不寄予厚望了…




人仔,美日版模具相通,
只是膠件顏色不同。




載具,最大分別都是配色。
日版顏色比較豐富。

其次的分別,
就是機翼的Logo位置不同。


補多張人型載具合照~

================================

總結:

情況跟早前電子戰士那段一樣

由於美版已寫過一次,
重覆的玩評便省下了,
剩下只能說說美日版的分別。

今篇兩者分別比較大,
故比電子戰士那篇好寫。

換了頭部外,
日版顏色較鮮明,而美版較沉實,
另配上不同款式的貼紙,
及多了載具武器。
使兩者仍有相當大的分別。

兩者手感相近,
不過日版關節位會結實一點
但差距不是太遠,故不用太執意這點。

論造型,個人較喜歡美版,
但論情意結,日版則無可取締…
還好只是官方出品,
雙收也不算很大經濟負擔…
(空間問題比較大...  )

=====================

總結4子評價,

小諸葛 > 電子戰士 > 老頑固 >電腦怪傑

小諸葛原模是系列中較好的一款,表現佔優不足為奇。

電子戰士跟老頑固表現相若,不過論平衡力前者好一些。

電腦怪傑,模具源自CW系列,
本意是合體的設計,現今變成了單體玩具,
縱然有去修改,但仍輸在起跑線。

4隻雖然各有一定程度的缺點,
還好外觀尚算還原。
相信粉絲仍願意接受。
(雖然可能是邊買邊鬧….)

========================

待續


[ 本帖最後由 stevenhyk 於 2017-1-6 02:18 編輯 ]


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發表於 2017-2-26 01:41  資料  個人空間  短消息  加為好友 
早陣子六面獸大熱,
不過三方之爭,小弟興趣不大。
著眼點落回官方身上。

當年廣告以
飛機 > 車 > 坦克 > 狼 > 鎗 > 人
的次序來顯示,
今次就跟著來寫感想。

=============

飛機


除了機身兩側會露出車輪外,
對外觀無甚麼不滿。

不過雙手不能跟機身扣實,
這點略為可惜,
還好尚算夠力,不易移位。

=============




外型算較差的一種型態,
但車頭及車輪位有修正過 (相對G1版)
車輪位置變得較合理,車頭外觀也有改善。

車型扣位相對地足,6個型態來計最穩固。

==============

坦克


個人比較喜歡這型態,

當中不少功勞歸於前履帶,
G1版履帶部份無變形成份,

現在透過一個簡單變形,
履帶由手臂側面翻到下方,
而且有小轆可作推車仔。

本身那位置可以不設變形,
現作出少改動,
令外觀改善了,亦帶有功能。
頗有誠意。

不過炮台位(雙腳)無扣位扣實,
有點鬆散的感覺。
如果這部份處理得好,
應該會成為小弟最愛。

=================




拍照後才發現未拉盡兩隻前手,
還好效果尚可接受。
(狼型未致於後腳長、前腳短、身體向前傾。還算可以)

由於狼的後腳  需要膝蓋位向前屈,
在不設機關作固定的情況下,
頗影響人型時的站立能力。
(先提出一下,待人型時再補充)


相對於一般變動物的TF,
這隻狼可動不算很好。

除前手活動較有彈性外,
後腳、頭等都無太大活動能力。

不過基於6變,條件相對地嚴苛得多,
現狀的可動水平,已算達標。
(貪心點,頭可扭動的話,會好玩得多)

=============




潛艇模式...  算啦...
鎗才是應有的型態。

如果將潛艇翻轉而成的手鎗,
個人對其外觀有些不滿。
所以作出了少許修改。

尺寸大小頗適合人手。

(題外話:
V~L Class的TF變鎗會比較合適,
MP比例變出來一般都會過大。)

==============

人型


很四四方方...
總覺得欠了些灑脫  

雖然加了可動及修正細節,
不過G1味仍很重。


肩位可作有限度橫向擴展,
手肘位可轉及作有限度屈曲,
裙甲可翻開,避免頂著下盤關節活動,
雙腳掌有接地。

不過腳接地不能微調,
要扭幅很大才可固定,
導致雙腳企時要張得很開。
實際作用不大。

關節無腰無手腕,
理論上要做是有可能,
可惜最終並無處理。


至於平衡力,由於腳有接地及後踭,
加上前後無太大負重。
所以站立能力是不錯。

不過如上文曾提及,
膝蓋位因變狼所需,可向前屈膝,
但該位置並無特別機關去穩固。

因此人型站立時,
膝蓋位會變得較無力,
減弱了平衡能力。

至於屈膝幅度不算太大,約90度。
所以跪下動作很吃力。
(這幅圖有就角度的)


武器是一對手鎗,
對各形態都有影響外觀的用途,
所以非常重要  

=============

上文一直無提及駕駛席,
待人仔這部份才說。

人仔,今次應可連頭作一體變形
(小弟到寫感想時才想起,所以無實際測試,
不過推算可以做到)

既然有人仔,
人形以外應設有駕駛席才合理,
但今作5個形態中,好像都無合適的駕駛席給他...

飛機、鎗、狼要反地心吸力,
頭向下的情況下而坐...

車形,一是坐開篷車般坐在車窗上,
但這樣坐不好看...
要不,便是背向車頭而坐,十分古怪...  

最合理的是坦克,駕駛席位置最正常,
但用一般坐姿又會頂著車蓋...

結果各型態都十分奇怪...

唯一理解,就是G1版根本無預算過駕駛席,
現在新版有很大成份是參照G1版修改而成,
但同時亦被G1的設定限制了,
故不能好好地處理這問題。

若不執著人仔要坐駕駛席,可考慮:
一,如小弟般,載具時拿走了人仔,無視他。
二,當他正常的頭部不拆除,一體變形。
應可將影響減少...   

==============

總結:

雖然小弟沒有G1版那隻,
但一直覺得那個版本已經做得很好,
7個型態都能好好呈現。

只要加些可動、
修正一下比例、細節,
便會是件不錯的玩具。

亦可能G1版完成度已很高,
縱然官方、三廠有刻意去修改,
也擺脫不了G1版的基礎與結構。

尤其官方這隻,
感覺是將G1版優化後便推出。

小弟不算高要求的玩家,
理解到要6變,
限制、難度因而提升,
故對它要求會適當地下降。

所以人型無腰、無手腕可理解及接受,
(雖然深信,要做一定做到。只是無做)
整體人型可動、平衡能力一般,
在要求不高的情況下,
個人覺得可以接受。

唯關節固定能力嫌不夠強,
尤其肩、下盤位,
如能使用齒輪關節提升固定力,
表現定必更好。

3種載具,(飛機、車、坦克)
只需取決於外觀,3個都表現不錯。

個人十分欣賞車的處理,
雖說此型態是三者中樣子稍遜的一種,
但如果跟G1版比,最明顯去優化的便是它。

扣位最穩固、
車輪位置變得合理、
車頭外觀優化


確實地去針對缺點而修正。
評價不錯。

另外2種載具,可能G1已處理得很好,
導至今次不能作太大改善。

武器,(鎗)
大家所知般,
因法例問題不能以鎗型態示人,
故武器狀態會多了一份玩家DIY修正的想法,
各人滲入自己的喜好。

無統一的變法,自由度較大。

獸形態,(狼)
肩位活動幅度頗大。
有助前手活動。

後腳如果張開,
雙腳會變成內八字,
看上去很奇怪,
故一般只能調整屈膝動作。

頭只可開口。

可動不算好好。
但6變因素,
活動能力稍不足可諒解。

==============

官方這隻外觀、可動不及三廠
(就算用早年MMC那隻來比,都不及)

但變形明快,步驟不煩瑣,
不用固定由某型態作起始,去變另一型態,
加上價格親民,
比起三廠的更似"玩具"

六變,需要拿上手玩才有真正意思。
長放Display反而浪費了其設計。
故條件上,官方版反而佔優。

本想等日版才買,
但看見有師兄指六變戰士也會用這模具...

多個角色用此模,
日版推出六面獸便會多個變數,
為求心安,還是先入手美版...

至於第七變,等日版才拍啦...  

===========

待續



[ 本帖最後由 stevenhyk 於 2017-3-2 16:36 編輯 ]

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其實人型觀已經好完善
睇得出顏值動畫樣來
奇在奇本產品是美版why設計部唔跟足呢
明明美、日頭部是有差異!唔通只為好做嗎
日版改動不大嗎?
(改頭殼吧~前面平既部位改模斜向?望落冇咁薯,仲有回復變鎗功能)
睇LG智慧魔星 只有顏色差
美系都唔用美版頭
又係搞到唔美版得晒

Ps:獸Mode   人仔坐到狼頭


[ 本帖最後由 AKB48 於 2017-3-8 07:58 編輯 ]

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回復 #50 AKB48 的帖子

Size 都幾大下, 雖然高度冇去到大力士咁高

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又會細咁多

好失望哩

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回復 #52 AKB48 的帖子

分分鐘會有人出 KO 放大版…

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早陣子的話題之作,

雖說有點過氣,
但好物仍值得為它寫一篇~

==============


Broadside,
博派三變戰士。
設定上體型巨大,比天火還要大上一個碼,
所以套用在V Class玩具會覺得細。
不過TF向來無比例可言,不用在執意啦…


以鈦師父為基礎改模而成,
(雖說這隻才是正模…)


但兩者相比,翻模率著實不多,
除雙腳構造較明顯外,
其餘大部份用上新模,
算很有誠意的改模了。

由於採用了網上Fans自創的變法,
開拍前,雙腳的機翼已作出對調。


本來這類G1角色,想等日版推出才入手。
但這隻分色不俗,加上好評如潮。


碰巧見現貨,
還是早買早享受。

日版推出時再算~


可動,官方產品一向都不寄予厚望。
今作無腰、無手腕、無接地,
可動稱不上好好。

不過肩無活動幅度頗大,算有驚喜。


作為三變玩具,小弟對它要求不會太高,

但比較在意胸口的博派Logo很易貼歪,
當時驗屍了幾隻,才有一隻較為見得人。
(雖然都不是貼得太好…)


武器:

鎗 x 1,
外形有點怪,
不過透明效果,倒是不錯。


變形 - 飛機
真的要拜服一下創造這型態的那位玩家,
只要極少改動 (對調尾翼),
零改造便可克服眾人所指的垢病。


由於是非官方指定變法,
無足夠扣位在所難免。


還好關節尚算夠力。
穩固程度還不錯。


變形 - 航空母艦



本作的焦點,

刻劃位算幾足,
若自己有能力上色,
出來效果肯定不俗。
(現狀,會覺得原膠色太多)



配件中有細小的空派附贈,
除增加玩味外,
亦令玩家得知兩者之間體型上的差異。

小弟不懂上色,
剪了空派出來有感浪費。
隨手用家中的贈品文作比較。
(注:  隻文是以前買MP的贈品。)



以比例來計,文哥需細多一些才合理。
但仍看得出兩者有顯著的體型上差別。

不過玩TF不用執意於比例問題,
當參考看看算了...  


今作可變航空母艦及飛機,
體型上是一大一細。

故人仔配上航母,會誤以為人仔很巨大
(這個高度,比文哥還要高...)


還是套用在飛機身上,才較合理。  

================

總結:

平、靚、正。

官方產品,價格一向都較親民。
(雖然附帶偷膠、重塗這類副產品...)

今作雖說是翻模,
但跟鈦師父同模率出奇地少,
故算有誠意之作。

玩具分色幾豐富。
加上有貼紙、透光件、上色,
整體都幾搶眼。

(人型)可動只屬一般,
不過能做到三變,可動稍遜值得體諒。

外觀,三個型態都十分出色,
處理得很平衡,
不會只集中優化某型態。
(雖然飛機型態,是經Fans修正...)

玩得很順手,
三個形態,都是兩、三分鐘可變完。

要嫌,就是太細隻。
若文哥是V Class,天火是L Class,
這隻起碼要有U Class...
(當如買衫,就中碼、大碼、加大碼的分別)

===================

待續



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QUOTE:
原帖由 AKB48 於 2017-3-8 07:48 發表
其實人型觀已經好完善
睇得出顏值動畫樣來
奇在奇本產品是美版why設計部唔跟足呢
明明美、日頭部是有差異!唔通只為好做嗎
日版改動不大嗎?
(改頭殼吧~前面平既部位改模斜向?望落冇咁薯,仲有回復變鎗功能)
睇LG智慧魔 ...

可能孩記留了一手,
之後推隻美版頭的細人仔連載具,
Fans又要入手多次  
(如果這樣推出,已算厚道了   )

另狼頭坐人仔,遲些開出來試試先。
因一開始已不理人仔,
所以無留意駕駛席的位置  

不過都唔該AKB48 兄提醒  

QUOTE:
原帖由 makubex53 於 2017-3-8 18:28 發表
Size 都幾大下, 雖然高度冇去到大力士咁高

21298

原來差距都幾大,
開頭以為起碼可到頸  
(這隻太巨大了,都係等睇人開箱算...)

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發表於 2017-3-12 04:24  資料  個人空間  短消息  加為好友 
這只有狂派repaint,十五十六中。

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發表於 2017-4-19 08:40  資料  個人空間  短消息  加為好友 
過了繁忙的3月,
工作量總算降回合理水平...

停寫了玩評個多月,重新執筆有點不適應。

====================

真人版電影上畫在即,
一般TF玩具都會讓路,
好等電影版玩具能跟上映檔期同步出售。

而正在推出的系列,通常會延期推出,
更甚者會直接取消生產。

有見及此,有些本想等日版的,
也只好先入美版。

===================

柯柏文


本想等日版的一隻。

但隔了一個電影版檔期,
推出與否也變成未知數。
還是先入手美版比較安心。


G2文造型,
改模自狂派三變的Octane。 (<未推出)

由於兩者皆可變運油車,
一模兩用 + 部份改模也不為過。
(樂觀點看,還附送了第三變添...:)


實物比想像中好,
幾好扭、關節亦算夠力。
人型比例合理,而且帶點帥氣。



本作無手腕跟腰關節,
可動不期望會好好。

但雙肩能作水平伸展,

而且小腿前甲,
因變形關係可轉動,
變相可作少幅度接地。

總算有些彌補,
可動未至於不濟的水平。

不過膝蓋位只可作90度屈曲,
屈膝動作有點勉強。



武器有:
鎗 x1
劍 x1

由於鎗要配搭人仔,所以外形怪怪的。
反而劍有透光,影出來效果不錯。



這個仿G1形態,
應該是網友研發出來。
(說明書無寫)

當初想入手這隻,很大因素是這形態。

小弟一直想找一隻既要可變、
又要造型似G1的V Class文哥,

可惜記憶中好像沒有這選擇。
(Classic那隻條件算最符合,只是樣子不似G1)

現在總算有隻可以充當一下。
(當然只是過度性質)


運輸機,
應視作Bouns的型態,

雙腳拍齊變機身及機頭,
背部展開機翼及尾翼,
雙手拍齊收納在機後方兩側。

變法顯而易見,不難理解,
機翼位需轉動數次,才完成變形程序,
可能會花點時間。
首變約5分鐘左右~

結構頗結實,
只是武器位插得不太穩妥,
不時會彈出。

外觀,仍有些運油車的穿崩位,
還好機頭範圍收納得不錯,
整體都尚可接受。

真的要嫌,就是機翼太短。


運油車,
以運輸機為基礎,變形會順手些。

先將前後對調,
機頭變成車尾油桶,
雙手由機側翻出並拍齊,形成車頭。

變形理念很大路,
無太大驚喜。

反而將機翼打直拍齊,
安放於兩手、大腿中間,
收藏的方式頗值得欣賞。


忘了拍人仔大頭...

不過變形時要拔頭,
面上的銀油已有甩色...

還好是官方之物,
本著粗玩心態,未覺可惜。

=================

總結:

單是文哥已有相當吸引力

當初為等日版,未有即時入手。
但電影版上畫,影響了決定。

人型可動、平衡中規中舉,

兩個載具型態,
運輸機穿崩較多,
相對下,運油車處理較好。

三個型態都算取得平衡,
無明顯地著重其一,而令其他型態崩壞。

但個人較著眼於仿G1造型,
畢竟以儲Classic為主,
很需要一隻G1向外觀的文哥作陪襯~

======================

補充:

上文找不到位置提及,
本作貼紙質素麻麻,
開盒新玩已有甩邊的情況,
看來要用雙面膠紙修補一下才可...

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待續


[ 本帖最後由 stevenhyk 於 2017-4-21 19:52 編輯 ]


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